エンジニア・IT/ゲーム業界のエンジニア → SaaS・Web
モバイルゲーム企業のサーバーサイドエンジニア → 上場SaaS企業のテックリード
34歳/680万円 → 670万円(-10万円)
| 転職前 | モバイルゲーム企業/サーバーサイドエンジニア(ゲーム) |
|---|---|
| 転職後 | 上場SaaS企業/テックリード(IT・自社サービス) |
| 年齢・経験年数 | 34歳/前職12年 |
| 年収 | 680万円 → 670万円(-10万円) |
| 転職のきっかけ | ライフイベント |
| 選考の論点 | 業界の慣習・進め方の差 |
| 効いた進め方 | 不足している知識を先に埋めた/職務経歴書を「担当」ではなく「判断」で書き直した |
| 選考の状況 | 応募22社・書類通過10社・内定2社/約8か月 |
転職前の状況
モバイルゲーム企業でサーバーサイドエンジニアとして12年。技術的には難しい仕事をしていたが、リリース前の稼働の波が読めず、生活の設計が難しかった。
転職を考えたきっかけ
配偶者の転勤が決まり、勤務地の制約が生まれた。リモート前提で働ける環境を条件の最上位に置いた。
選考でネックになったこと
IT・自社サービスのスピード感を理解しないまま、前職の丁寧さを美点として語ってしまった。相手にとっては遅さの話に聞こえていた。
どう進めたか
資格の取得より、応募先で使われている考え方の理解を優先した。用語を知っている状態ではなく、なぜその考え方を採るのかを説明できる状態を目標にした。
「〜を担当」という表現をすべて「〜と決めた」に置き換えられるかを検証し、置き換えられないものは記載から外した。残った経験だけで構成し直したところ、面接での質問の質が変わった。
応募22社、書類通過10社、最終面接まで進んだのが4社、内定2社。情報収集を始めてから内定まで約8か月かかっている。
年収の動き
年収はほぼ横ばい(680万円 → 670万円)。上げることよりも裁量と働き方を優先した結果で、本人もこの条件を最初から想定していた。
このケースから読み取れること
同じ経歴でも、書き方を変えるだけで評価が変わる領域がある。このケースで動いたのは経験の量ではなく、経験の説明の仕方だった。
同じパターンの他の事例
自分の場合はどうか、を確かめたいとき
事例は型であって、そのまま当てはまるものではありません。 いまの経歴でどのパターンに近いのか、何が論点になりそうかを整理したい方は、キャリア相談をご利用ください。
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